Goldener Wächter
Hüter des Schatzes
Fähigkeiten von Goldener Wächter
Midas' Berührung


Greift alle Gegner an (300%ATK). Belegt Schlächter und Kämpfer mit [ANG-Senkung III]. Belegt Verteidiger und Beschwörer mit [VER-Senkung III]. Belegt Störer 1 Zug lang mit [GEN-Senkung III]. Verringert die Zugleiste des Gegners mit der höchsten Zugleiste um die aktuelle Göttlichkeit des Wächters. Ist die Zugleiste des Ziels vollständig geleert, werden alle Gegner 2 Züge lang mit [GLA-Senkung III] belegt. Erhöht die Göttlichkeit des Wächters um 20 für jeden Gegner, der mit [GLA-Senkung III] belegt ist.
Schaden: Wird berechnet...
Goldregen
Greift alle Gegner an (400%ATK). Belegt Verteidiger, Kämpfer und Beschwörer 1 Zug lang mit [Betäubung]. Belegt Schlächter und Störer 2 Züge lang mit [GES-Senkung III]. Für jeden Gegner, der mit [Betäubung] belegt ist, steigt die Göttlichkeit des Wächters um 20. Für jeden Gegner, der mit [GES-Senkung III] belegt ist, steigt die Göttlichkeit des Wächters um 10.
Abklingzeit: 3 Zug/Züge
Schaden: Wird berechnet...
Zorn des Königs Midas
Greift alle Gegner 3-mal an (200%ATK). Liegen die LP des Wächters über 1%, werden alle Gegner sofort besiegt, wobei [Bannkreis], [Unsterblichkeit], [Barriere], [Schild], [Strahlkraft] und [Abfangen] ignoriert werden. Bleibt mindestens 1 Gegner übrig, wird die Gestalt des Wächters zerstört.
Schaden: Wird berechnet...
Unbesiegt
Verringert erlittenen Schaden um 100%, wenn die LP unter 1% fallen. Erhält dieser Boss einen [Kontrolleffekt], entfernt er den [Kontrolleffekt] und erhöht die Göttlichkeit des Wächters um 30. Immun gegen gegnerische Effekte, die die Zugleiste oder die Göttlichkeitskosten verringern.
Midas' Hort
Zu Beginn der Runde wird das Kopfgeld aktiviert, das die Goldbelohnung pro Stapel um 1% erhöht. Jeder Schadenstreffer erhöht das Kopfgeld um 3.
Bei Schaden durch Gegner unter [Verschwinden] verdoppelt sich die Steigerung.
Gegner unter [GES-Senkung] oder [GLA-Senkung] erhöhen das Kopfgeld nicht.
Verringert das Kopfgeld um 6 für jedes 1%, um das die Zugleiste dieses Bosses verringert wird.
Unbesiegt
Verringert erlittenen Schaden um 100%, wenn die LP unter 1% fallen.
Erhält dieser Boss einen [Kontrolleffekt], entfernt er den [Kontrolleffekt] und erhöht die Göttlichkeit des Wächters um 30.
Immun gegen gegnerische Effekte, die die Zugleiste oder die Göttlichkeitskosten verringern.
Mythische Göttlichkeit
Nach jeder eingesetzten Ultimate steigt der verursachte Schaden um 10%.
Immun gegen Fähigkeiten, die Göttlichkeitskosten erhöhen oder verringern, sowie gegen Debuffs vom Typ [Versiegelung].
Mythische Widerstandskraft
Verringert erlittenen Schaden durch [Säure], [Lodern] und [Blutung] um 75%.
Aufstiegsboni
- Rang 1: Lebenspunkte , Angriff , Verteidigung
- Rang 2: Lebenspunkte , Angriff , Verteidigung
- Rang 3: Lebenspunkte , Angriff , Verteidigung
- Rang 4: Krit-Schaden +10
- Rang 5: Krit-Schaden +10
- Rang 6: Anfängliche Göttlichkeit
