Valoraciones y reseñas
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Habilidades de Izanami
Tajo evanescente
Ataca a 1 enemigo (340%ATK + 0.5%ATK per ACC) con un 40% de probabilidad de aplicar [Reducción de FE II] al objetivo durante 2 turnos.
Además, reduce la Divinidad del objetivo en 100.
Daño: Calculando...
Mejoras de nivel
- Nivel 1: Damage +5%
- Nivel 2: Damage +5%
- Nivel 3: Effect Chance +10%
- Nivel 4: Damage +10%
- Nivel 5: Effect Chance +10%
Esencia marchita
Elimina [Escudo] de todos los enemigos y después ataca a todos los enemigos (280%ATK + 0.5%ATK per ACC) con un 75% de probabilidad de aplicar [Corrupción] al objetivo con más PV durante 3 turnos. Si Izanagi es un aliado, se une al ataque con su habilidad Principal.
Enfriamiento: 5 turno(s)
Daño: Calculando...
Mejoras de nivel
- Nivel 1: Damage +5%
- Nivel 2: Damage +10%
- Nivel 3: Effect Chance +5%
- Nivel 4: Effect Chance +10%
- Nivel 5: Effect Chance +10%
- Nivel 6: Cooldown -1
Anatema de Yomi

Ataca a todos los enemigos (280%ATK + 0.5%ATK per ACC) con un 75% de probabilidad de aplicar [Reducción de VEL II] y [Maldición II] a cada objetivo durante 2 turnos y después reduce su Barra de turno un 20%.
En su lugar, roba Barra de turno a todos los enemigos.
Daño: Calculando...
Mejoras de nivel
- Nivel 1: Damage +15%
- Nivel 2: Effect Chance +10%
- Nivel 3: Effect Chance +15%
- Nivel 4: Divinity Cost -40
- Nivel 5: Divinity Cost -55
- Nivel 6: Divinity Cost -65

Bonificaciones de ascensión
- Rango 1: Salud +6%, Ataque +6%, Defensa +6%
- Rango 2: Salud +6%, Ataque +6%, Defensa +6%
- Rango 3: Salud +6%, Ataque +6%, Defensa +6%
- Rango 4: Faith +8
- Rango 5: Precisión +14
- Rango 6: Divinidad inicial +400
Bonificaciones de despertar
- IBasic Mejora de habilidad
- IIIgnorar Resistencia +20%, Multiplicador de daño +30%, Multiplicador de reducción de daño +20%
- IIIPassive Mejora de habilidad
- IVMultiplicador de sintonía +40%, Multiplicador de armadura +25%, Multiplicador de arma +25%
- VUltimate Mejora de habilidad

