Caballero Verde

Guardián Esmeralda Épico

Última actualización: 18 may 2026
Caballero Verde
Avalon Faction Ira Affinity Luchador Archetype Caos Allegiance
PV
1605
ATQ
87
DEF
93
VEL
90
FE
86
RES
45
PRE
20
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Caballero Verde

Habilidades de Caballero Verde

Curse of Gawain
Basic

Maldición de GawainDrenaje I

Ataca a 1 enemigo (5%HP + 55%ATK) 3 veces.
Antes de atacar, tiene un 75% de probabilidad de aplicar [Drenaje I] al objetivo durante 3 turnos.

Daño: Calculando...

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Damage +10%
  • Nivel 2: Effect Chance +5%
  • Nivel 3: Effect Chance +10%
  • Nivel 4: Effect Chance +10%
Trial of Chivalry
Core

Prueba de caballeríaRepresaliaProvocación

Roba todos los [Potenciadores] de un enemigo y luego tiene un 75% de probabilidad de aplicar [Provocación] al objetivo durante 3 turnos, que no se puede bloquear ni eliminar.
Además, aplica [Represalia] a este héroe durante 3 turnos.

V

Cuando la [Provocación] expira en un enemigo, ataca al objetivo con Maldición de Gawain.
No pone Maldición de Gawain en enfriamiento.

Enfriamiento: 5 turno(s)

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Effect Chance +5%
  • Nivel 2: Effect Chance +10%
  • Nivel 3: Effect Chance +10%
  • Nivel 4: Cooldown -1
  • Nivel 5: Cooldown -1
Great Cleave
Ultimate
Divinidad inicial800
Coste de Divinidad2475

Gran tajo

Ataca a 1 enemigo (20%HP + 200%ATK).
Inflige el 50% del daño causado a los enemigos bajo [Provocación].
Este ataque es siempre un golpe normal e ignora la DEF del objetivo.

Daño: Calculando...

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Damage +5%
  • Nivel 2: Damage +5%
  • Nivel 3: Damage +10%
  • Nivel 4: Damage +10%
  • Nivel 5: Divinity Cost -25
  • Nivel 6: Divinity Cost -40
Exchange of Blows
Passive

Intercambio de golpesRegeneración

Devuelve al enemigo el 30% del daño infligido a este héroe.

III

Si los PV de este héroe caen por debajo del 50%, aplica 2 [Regeneración] a este héroe durante 1 turno.

Exchange of BlowsImprint Frame
Imprint

Intercambio de golpes

Devuelve al enemigo el 15% del daño infligido a este héroe.

Bonificaciones de ascensión

  • Rango 1: Salud +5%, Ataque +5%, Defensa +5%
  • Rango 2: Salud +5%, Ataque +5%, Defensa +5%
  • Rango 3: Salud +5%, Ataque +5%, Defensa +5%
  • Rango 4: Precisión +12
  • Rango 5: Resistencia +11
  • Rango 6: Divinidad inicial +350

Bonificaciones de despertar

  • I
    Ignorar Resistencia +10%
  • II
    Multiplicador de reducción de daño +10%
  • III
    Passive Mejora de habilidad
  • IV
    Multiplicador de sintonía +30%, Multiplicador de armadura +20%, Multiplicador de arma +20%
  • V
    Core Mejora de habilidad

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