Bastet

Hija del Sol Épico

Última actualización: 18 may 2026
Bastet
Aaru Faction Fuerza Affinity Asesino Archetype Orden Allegiance
PV
1305
ATQ
108
DEF
87
VEL
96
FE
94
RES
25
PRE
25
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Bastet

Habilidades de Bastet

LeaderLeader Bonus

24% ATQ en batallas de mazmorra

Mystical Sistrum
Basic

Sistro Místico

Ataca a 1 enemigo (150%ATK) 3 veces.
Si el objetivo está bajo [Llamarada], cada golpe tiene un 50% de probabilidad de aumentar en 1 turno la duración de [Llamarada] y curar (50%ATK) a este héroe.

Daño: Calculando...

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Damage +5%
  • Nivel 2: Effect Chance +5%
  • Nivel 3: Damage +5%
  • Nivel 4: Effect Chance +10%
  • Nivel 5: Damage +10%
Eclipse Reckoning
Core

Ajuste de Cuentas del EclipseReducción de RES IReducción de RES IIReducción de DEF II

Ataca a todos los enemigos (315%ATK) con un 75% de probabilidad de aplicar [Reducción de DEF II] a cada objetivo durante 2 turnos. Si Ra es un aliado, aumenta el daño infligido en un 20%.

Enfriamiento: 4 turno(s)

Daño: Calculando...

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Effect Chance +5%
  • Nivel 2: Damage +10%
  • Nivel 3: Effect Chance +10%
  • Nivel 4: Damage +10%
  • Nivel 5: Effect Chance +10%
  • Nivel 6: Cooldown -1
Feline Firestorm
Ultimate
Divinidad inicial900
Coste de Divinidad2475

Tormenta de Fuego FelinaLlamarada II

Ataca a todos los enemigos (315%ATK) con un 80% de probabilidad de aplicar [Llamarada II] a cada objetivo durante 2 turnos.

III

Aumenta la Divinidad de este héroe y de Ra en 100 por cada [Llamarada] aplicada.

Daño: Calculando...

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Effect Chance +5%
  • Nivel 2: Damage +10%
  • Nivel 3: Effect Chance +10%
  • Nivel 4: Damage +10%
  • Nivel 5: Effect Chance +10%
  • Nivel 6: Divinity Cost -65
Purifed in Flames
Passive

Purificada en Llamas

Aumenta la Barra de turno de este héroe en un 5% al infligir daño a enemigos bajo [Llamarada].

V

En su lugar, aumenta la Barra de turno de todos los aliados.

Purifed in FlamesImprint Frame
Imprint

Purificada en Llamas

Aumenta la Barra de turno de este héroe en un 2.5% al infligir daño a enemigos bajo [Llamarada].

Bonificaciones de ascensión

  • Rango 1: Salud +5%, Ataque +5%, Defensa +5%
  • Rango 2: Salud +5%, Ataque +5%, Defensa +5%
  • Rango 3: Salud +5%, Ataque +5%, Defensa +5%
  • Rango 4: Precisión +10
  • Rango 5: Daño crítico +12
  • Rango 6: Divinidad inicial +300

Bonificaciones de despertar

  • I
    Multiplicador de daño +20%
  • II
    Ignorar Resistencia +10%
  • III
    Ultimate Mejora de habilidad
  • IV
    Multiplicador de armadura +20%, Multiplicador de sintonía +30%, Multiplicador de arma +20%
  • V
    Passive Mejora de habilidad

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