Aquiles

Ira del Mirmidón Épico

Última actualización: 18 may 2026
Aquiles
Olimpo Faction Astucia Affinity Asesino Archetype Caos Allegiance
PV
1275
ATQ
97
DEF
79
VEL
97
FE
96
RES
20
PRE
30
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Summon: Bleed 3 on an enemy hero.
Guerrero cuerpo a cuerpo de un solo objetivo que potencia su daño mediante sangrados.
Aquiles

Habilidades de Aquiles

LeaderLeader Bonus

20% de Prob. de crítico en batallas de mazmorra

Adroit Manoeuver
Basic

Maniobra hábilSangrado

Ataca a 1 enemigo (430%ATK) y luego tiene un 50% de probabilidad de aplicar 4 acumulaciones de [Sangrado] al objetivo.

Daño: Calculando...

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Damage +5%
  • Nivel 2: Effect Chance +5%
  • Nivel 3: Damage +5%
  • Nivel 4: Effect Chance +10%
  • Nivel 5: Damage +10%
  • Nivel 6: Effect Chance +10%
Rage of the Myrmidon
Core

Furia del mirmidónAumento de ATQ IIAfilado IIRepresalia

Aplica [Aumento de ATQ II] y [Afilado II] a este héroe durante 2 turnos y luego obtiene un [Turno extra].

III

Además, aplica [Represalia] a este héroe durante 2 turnos.

Enfriamiento: 5 turno(s)

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Cooldown -1
  • Nivel 2: Cooldown -1
  • Nivel 3: Effect Duration +1
Dance of Chiron
Ultimate
Divinidad inicial625
Coste de Divinidad3375

Danza de Quirón

Ataca a 1 enemigo (240%ATK) 3 veces. Antes de atacar, elimina todas las acumulaciones de [Sangrado] del objetivo y luego aumenta el daño infligido un 10% por cada acumulación de [Sangrado] eliminada.

V

Aumenta el ATQ en un 1% (acumulable hasta 50 veces) por cada acumulación de [Sangrado] eliminada.

Daño: Calculando...

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Damage +5%
  • Nivel 2: Damage +5%
  • Nivel 3: Damage +5%
  • Nivel 4: Damage +10%
  • Nivel 5: Divinity Cost -40
  • Nivel 6: Divinity Cost -50
Achaean Prowess
Passive

Destreza aquea

Inflige un 20% más de daño a los enemigos bajo [Sangrado]. Además, reduce el daño recibido de los enemigos con [Sangrado] un 20%.

Achaean ProwessImprint Frame
Imprint

Destreza aquea

Inflige un 10% más de daño a los enemigos bajo [Sangrado]. Además, reduce el daño recibido de los enemigos con [Sangrado] un 10%.

Bonificaciones de ascensión

  • Rango 1: Salud +5%, Ataque +5%, Defensa +5%
  • Rango 2: Salud +5%, Ataque +5%, Defensa +5%
  • Rango 3: Salud +5%, Ataque +5%, Defensa +5%
  • Rango 4: Precisión +9
  • Rango 5: Velocidad +5
  • Rango 6: Divinidad inicial +300

Bonificaciones de despertar

  • I
    Ignorar Resistencia +10%
  • II
    Multiplicador de daño +20%
  • III
    Core Mejora de habilidad
  • IV
    Multiplicador de armadura +20%, Multiplicador de sintonía +30%, Multiplicador de arma +20%
  • V
    Ultimate Mejora de habilidad

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