Μοκτέζουμα Δεξιότητες
Οψιδιανή Κρίση
Επιτεθείτε σε 1 εχθρό (95%Αμυντική Ικανότητα + 90%Επίθεση) 2 φορές.
Κάθε χτύπημα προκαλεί 50% αυξημένη ζημιά στο [Φράγμα] και την [Ασπίδα].
Εάν ο στόχος δεν βρίσκεται κάτω από το [Φράγμα] και την [Ασπίδα], αυξήστε τον Μετρητή Γύρου αυτού του ήρωα κατά 10%.
Βλάβη: Υπολογιστικός...
Αναβαθμίσεις Επιπέδου
- Επίπεδο 1: Damage +5%
- Επίπεδο 2: Damage +5%
- Επίπεδο 3: Damage +5%
- Επίπεδο 4: Damage +5%
Η Εκδίκηση του Μοκτέζουμα


Επιτίθεται σε όλους τους εχθρούς (80%ΑΜ + 75%ΕΠΙΘΕΣΗ) 2 φορές.
Πριν από κάθε χτύπημα, έχει 75% πιθανότητα να αφαιρέσει το [Φράγμα] και την [Ασπίδα] από κάθε στόχο.
Εάν ο στόχος δεν βρίσκεται κάτω από το [Φράγμα] ή την [Ασπίδα] μετά την επίθεση, έχει 75% πιθανότητα να τοποθετήσει την [Κατάρα II] σε κάθε στόχο για 2 γύρους, διαφορετικά τοποθετεί την [Οξύ] σε κάθε στόχο για 2 γύρους.
Επίσης, τοποθετεί την [Ταυτότητα] σε κάθε στόχο για 1 γύρο.
Τοποθετήστε το [Taunt] για 2 γύρους αντ' αυτού.
Χρόνος αναμονής: 4 στροφή(ες)
Βλάβη: Υπολογιστικός...
Αναβαθμίσεις Επιπέδου
- Επίπεδο 1: Effect Chance +5%
- Επίπεδο 2: Damage +5%
- Επίπεδο 3: Effect Chance +10%
- Επίπεδο 4: Damage +10%
- Επίπεδο 5: Effect Chance +10%
- Επίπεδο 6: Cooldown -1
Χορός της Τενοτστιτλάν
Τοποθετήστε [Ward] σε όλους τους συμμάχους για 2 γύρους και, στη συνέχεια, επιτεθείτε σε όλους τους εχθρούς (145% DEF + 130% ATK).
Επίσης, τοποθετήστε [Shield] σε όλους τους συμμάχους ίσο με το 30% της ζημιάς που προκλήθηκε.
Η [Shield] δεν μπορεί να υπερβαίνει τις 25.000.
Αυξήστε το όριο [Ασπίδα] σε 50.000 και αντικατοπτρίζει το 100% της ζημιάς που προκαλείται στην ασπίδα.
Αυτό θα είναι πάντα ένα Κανονικό Χτύπημα και θα αγνοεί το 100% DEF.
Βλάβη: Υπολογιστικός...
Αναβαθμίσεις Επιπέδου
- Επίπεδο 1: Shield +10%
- Επίπεδο 2: Damage +10%
- Επίπεδο 3: Damage +10%
- Επίπεδο 4: Divinity Cost -25
- Επίπεδο 5: Divinity Cost -40
- Επίπεδο 6: Divinity Cost -65
Θυσιαστικός Όρκος
Όταν ένας εχθρός επιτίθεται σε έναν σύμμαχο, μειώστε τη ζημιά που δέχεται κατά 20% και αυξήστε τη ζημιά που προκαλεί αυτός ο ήρωας στην επόμενη ικανότητά του κατά 5%.
Αυτή η ζημιά διπλασιάζεται εάν ο εχθρός βρίσκεται κάτω από [Φράγμα] ή [Ασπίδα].
Αν ένας σύμμαχος ηττηθεί, ενεργοποιήστε την Βασική Ικανότητα αυτού του ήρωα.

Μπόνους Ανάληψης
- Κατάταξη 1: Health +6%, Attack +6%, Defense +6%
- Κατάταξη 2: Health +6%, Attack +6%, Defense +6%
- Κατάταξη 3: Health +6%, Attack +6%, Defense +6%
- Κατάταξη 4: Accuracy +14
- Κατάταξη 5: Critical Damage +16
- Κατάταξη 6: Αρχική Θεότητα +400
Μπόνους Αφύπνισης
- ICore Αναβάθμιση Ικανότητας
- IIShield Multiplier +30%, Damage Multiplier +30%, Damage Reduction Multiplier +20%
- IIIPassive Αναβάθμιση Ικανότητας
- IVAttunement Multiplier +40%, Armor Multiplier +25%, Weapon Multiplier +25%
- VUltimate Αναβάθμιση Ικανότητας

