Φρέγια Δεξιότητες
Έρωτας και Πόλεμος
Επίθεση σε 1 εχθρό (355%ATK + 0.5%ATK ανά FTH). Τοποθετήστε το [Mend] στον σύμμαχο με τη χαμηλότερη Ζωή για 2 γύρους.
Αν ο σύμμαχος έχει κάτω από 50% Ζωή, τοποθετήστε ένα επιπλέον [Επιδιόρθωση] για 2 γύρους.
Βλάβη: Υπολογιστικός...
Αναβαθμίσεις Επιπέδου
- Επίπεδο 1: Damage +5%
- Επίπεδο 2: Damage +5%
- Επίπεδο 3: Damage +5%
- Επίπεδο 4: Damage +5%
Διάταγμα των Βανίρ
Εξισώστε τον Μετρητή Γύρου 1 συμμάχου με τον εχθρό με τον Μετρητή Γύρου Υψηλότερου και στη συνέχεια αυξήστε τον Μετρητή Γύρου όλων των συμμάχων κατά 20%.
Επίσης, αυξήστε μόνιμα τη θεραπεία αυτού του Ήρωα κατά 5% (έως 4 φορές).
Χρόνος αναμονής: 5 στροφή(ες)
Αναβαθμίσεις Επιπέδου
- Επίπεδο 1: Cooldown -1
- Επίπεδο 2: Cooldown -1
Βαλκυρία του Φόλκβανγκρ


Τοποθετήστε [ATK Up II] και [Sharpen II] σε όλους τους συμμάχους για 2 γύρους, έπειτα επιτεθείτε σε 1 εχθρό (505%ATK + 0.5%ATK ανά FTH) και έπειτα επιτεθείτε σε όλους τους εχθρούς (505%ATK + 0.5%ATK ανά FTH). Αυξήστε την ATK και την CDMG κάθε συμμάχου κατά 10% (έως 5 φορές).
Επίσης, τοποθετήστε τον [Φοίνικα] σε όλους τους συμμάχους με κάτω από 50% Ζωή για 2 γύρους.
Βλάβη: Υπολογιστικός...
Αναβαθμίσεις Επιπέδου
- Επίπεδο 1: Damage +5%
- Επίπεδο 2: Damage +10%
- Επίπεδο 3: Divinity Cost -30
- Επίπεδο 4: Divinity Cost -50
- Επίπεδο 5: Divinity Cost -70
- Επίπεδο 6: Effect Duration +1
Η Χάρη του Βανίρ
Όταν ένας σύμμαχος προκαλεί ένα κρίσιμο χτύπημα, Θεραπεύει (2000% FTH) τον σύμμαχο.
Εάν ο σύμμαχος έχει πλήρη Ζωή, προκαλέστε τη θεραπεία ως Ζημιά στον εχθρό.
Αυτό δεν μπορεί να προκαλέσει κρίσιμο ή ισχυρό χτύπημα και αγνοεί το 50% της άμυνας του στόχου.
Αναβαθμίσεις Επιπέδου
- Επίπεδο 1: Healing +5%
- Επίπεδο 2: Healing +5%
- Επίπεδο 3: Healing +5%

Μπόνους Ανάληψης
- Κατάταξη 1: Health +6%, Attack +6%, Defense +6%
- Κατάταξη 2: Health +6%, Attack +6%, Defense +6%
- Κατάταξη 3: Health +6%, Attack +6%, Defense +6%
- Κατάταξη 4: Faith +8
- Κατάταξη 5: Speed +8
- Κατάταξη 6: Αρχική Θεότητα +400
Μπόνους Αφύπνισης
- IBasic Αναβάθμιση Ικανότητας
- IITurn Meter Multiplier +20%, Heal Multiplier +30%, Damage Reduction Multiplier +20%
- IIIUltimate Αναβάθμιση Ικανότητας
- IVAttunement Multiplier +40%, Armor Multiplier +25%, Weapon Multiplier +25%
- VPassive Αναβάθμιση Ικανότητας

