Esfinge

Guardián de las Arenas Legendario

Última actualización: 18 may 2026
Esfinge
Aaru Faction Ira Affinity Defensor Archetype Caos Allegiance
PV
1320
ATQ
72
DEF
113
VEL
107
FE
92
RES
70
PRE
25
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También en Godforge Duels
Sphinx 5
Sphinx Guardian of the Sands Legendario 3 Poder 6 Salud
Aaru · Wrath · Defender
Vanish, Summon: Place Atk Down 2 on an enemy hero.
Desgasta la fortaleza de los enemigos y destaca en las batallas largas.
Esfinge

Habilidades de Esfinge

LeaderLeader Bonus

70 de RES en batallas de arena

Giza Gaze
Basic

Mirada de GuizaReducción de ATQ II

Ataca a todos los enemigos (95%DEF + 85%ATK) con un 50% de probabilidad de aplicar [Reducción de ATQ II] a cada enemigo durante 2 turnos.

Daño: Calculando...

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Effect Chance +5%
  • Nivel 2: Damage +5%
  • Nivel 3: Effect Chance +5%
  • Nivel 4: Damage +10%
  • Nivel 5: Effect Chance +10%
Mirage
Core

EspejismoAumento de RES IIReducción de PRE IIInmortalidadDesvanecimiento

Aplica [Aumento de RES II] a este héroe durante 2 turnos y luego aplica [Desvanecimiento] durante 2 turnos a todos los aliados excepto a este héroe.
Después cura (200%DEF) a todos los aliados con un 75% de probabilidad de aplicar [Reducción de PRE II] a todos los enemigos durante 2 turnos.

I

Además, aplica [Inmortalidad] a este héroe durante 2 turnos.

Enfriamiento: 4 turno(s)

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Effect Chance +5%
  • Nivel 2: Healing +5%
  • Nivel 3: Effect Chance +10%
  • Nivel 4: Healing +10%
  • Nivel 5: Effect Chance +10%
  • Nivel 6: Cooldown -1
Sands of Time
Ultimate
Divinidad inicial725
Coste de Divinidad3600

Arenas del tiempo

Ataca a todos los enemigos (135%DEF + 120%ATK) y luego aumenta el coste de Divinidad de cada enemigo en 50 (acumulable hasta 10 veces).
Además, destruye el 5% de los PV máx. del objetivo.
No puede destruir más del 50% de los PV máx. de un objetivo.

V

Además, reduce el coste de Divinidad de la Habilidad Definitiva de cada aliado en un 5% (acumulable hasta 10 veces) y luego restaura por completo sus PV destruidos.

Daño: Calculando...

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Damage +5%
  • Nivel 2: Damage +5%
  • Nivel 3: Damage +10%
  • Nivel 4: Divinity Cost -40
  • Nivel 5: Divinity Cost -50
  • Nivel 6: Divinity Cost -70
Veil of Refraction
Passive

Velo de refracción

Si un aliado está bajo [Desvanecimiento], refleja cualquier [Debilitador] que le aplique un enemigo.

III

Cuando un aliado refleja un [Debilitador], aumenta su RES en 10 (acumulable hasta 200); se acumula entre oleadas.

Veil of RefractionImprint Frame
Imprint

Velo de refracción

Si este héroe está bajo [Desvanecimiento], tiene un 50% de probabilidad de reflejar cualquier [Debilitador] que le aplique un enemigo.

Bonificaciones de ascensión

  • Rango 1: Salud +6%, Ataque +6%, Defensa +6%
  • Rango 2: Salud +6%, Ataque +6%, Defensa +6%
  • Rango 3: Salud +6%, Ataque +6%, Defensa +6%
  • Rango 4: Precisión +15
  • Rango 5: Resistencia +15
  • Rango 6: Divinidad inicial +450

Bonificaciones de despertar

  • I
    Core Mejora de habilidad
  • II
    Multiplicador de reducción de daño +20%, Multiplicador de curación +30%, Ignorar Resistencia +20%
  • III
    Passive Mejora de habilidad
  • IV
    Multiplicador de armadura +25%, Multiplicador de sintonía +40%, Multiplicador de arma +25%
  • V
    Ultimate Mejora de habilidad

Guías de la comunidad

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