Mókosh

Dama de las Aguas Épico

Última actualización: 18 may 2026
Mókosh
Vyraj Faction Sabiduría Affinity Invocador Archetype Orden Allegiance
PV
1335
ATQ
52
DEF
95
VEL
101
FE
91
RES
30
PRE
10
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También en Godforge Duels
Mokosh 6
Mokosh Épico 3 Poder 5 Salud
Vyraj · Wisdom · Invoker
Whenever a hero with Bleed is slain, draw a card.
Mókosh

Habilidades de Mókosh

LeaderLeader Bonus

20% de FE en batallas de Arena

Woven Strength
Basic

Fuerza entretejida

Ataca a 1 enemigo (320%ATK) y aumenta en un 5% la Barra de turno y la Divinidad del aliado con más ATQ.

Daño: Calculando...

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Damage +5%
  • Nivel 2: Damage +5%
  • Nivel 3: Damage +5%
  • Nivel 4: Damage +5%
Cradle of the Earth
Core

Cuna de la tierraResplandor IIFirmezaAumento de DEF IIAumento de ATQ II

Aplica [Resplandor II] y [Firmeza] a un aliado objetivo durante 2 turnos.
Si el objetivo pertenece al Orden, también le aplica [Aumento de DEF II] durante 2 turnos.
Si el objetivo pertenece al Caos, le aplica [Aumento de ATQ II] durante 2 turnos.

Enfriamiento: 5 turno(s)

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Cooldown -1
Guardian Mother
Ultimate
Divinidad inicial625
Coste de Divinidad3275

Madre protectoraFénixFénix

Resucita a 1 aliado derrotado con un 30% de PV y un 30% de Barra de turno y le aplica [Fénix] durante 1 turno.

V

En su lugar, aplica [Fénix] a todos los aliados.

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Divinity Cost -25
  • Nivel 2: Divinity Cost -40
  • Nivel 3: Effect Duration +1
Harvest Cycle
Passive

Ciclo de la cosecha

Cuando cualquier enemigo es derrotado, cura (1500% FTH) a todos los aliados y aumenta su Barra de turno en un 20%.

III

Cuando un enemigo resucita, aumenta la Divinidad de todos los aliados en un 10%.

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Healing +5%
  • Nivel 2: Healing +5%
  • Nivel 3: Healing +5%
  • Nivel 4: Healing +5%
Harvest CycleImprint Frame
Imprint

Ciclo de la cosecha

Cuando cualquier enemigo es derrotado, cura (1500%FTH) a este héroe y aumenta su Barra de turno un 10%.

Bonificaciones de ascensión

  • Rango 1: Salud +5%, Ataque +5%, Defensa +5%
  • Rango 2: Salud +5%, Ataque +5%, Defensa +5%
  • Rango 3: Salud +5%, Ataque +5%, Defensa +5%
  • Rango 4: Resistencia +10
  • Rango 5: Velocidad +5
  • Rango 6: Divinidad inicial +300

Bonificaciones de despertar

  • I
    Multiplicador de barra de turno +10%
  • II
    Multiplicador de Divinidad +10%
  • III
    Passive Mejora de habilidad
  • IV
    Multiplicador de sintonía +30%, Multiplicador de armadura +20%, Multiplicador de arma +20%
  • V
    Ultimate Mejora de habilidad

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