Hou Yi

Tirador Azote del Sol Épico

Última actualización: 18 may 2026
Hou Yi
Tian Faction Fuerza Affinity Defensor Archetype Orden Allegiance
PV
1410
ATQ
61
DEF
94
VEL
96
FE
86
RES
60
PRE
15
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También en Godforge Duels
Hou Yi 3
Hou Yi Sunbane Marksman Épico 2 Poder 4 Salud
Tian · Strength · Defender
Intercept. Reduce all damage taken by 1.
Hou Yi

Habilidades de Hou Yi

LeaderLeader Bonus

40 de RES en combates de arena

Sun and Moon
Basic

El sol y la lunaIntercepción

Ataca a 1 enemigo (160%DEF + 145%ATK) y luego aplica [Intercepción] al aliado con menos PV durante 1 turno.
Si Chang'e es una aliada, se une al ataque.

Daño: Calculando...

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Damage +5%
  • Nivel 2: Damage +5%
  • Nivel 3: Damage +5%
  • Nivel 4: Damage +5%
  • Nivel 5: Effect Duration +1
Solar Protection
Core

Protección solarProvocaciónProtección II

Ataca a todos los enemigos (130%DEF + 120%ATK) con un 40% de probabilidad de aplicar [Provocación] durante 1 turno.
Si Chang'e es una aliada, le aplica [Protección II] durante 2 turnos.

V

Si Chang'e es un aliado, aplica [Protección II] a todos los aliados durante 2 turnos.

Enfriamiento: 4 turno(s)

Daño: Calculando...

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Effect Chance +5%
  • Nivel 2: Damage +10%
  • Nivel 3: Effect Chance +10%
  • Nivel 4: Effect Chance +10%
  • Nivel 5: Divinity Cost -40
  • Nivel 6: Divinity Cost -60
Nine Suns Shall Fall
Ultimate
Divinidad inicial725
Coste de Divinidad3725

Caerán los nueve solesReducción de ATQ IIEmbotamiento II

Elimina [Llamarada] de todos los aliados excepto de este héroe y luego ataca a 1 enemigo (225%DEF + 210%ATK).
Tiene un 75% de probabilidad de aplicar [Reducción de ATQ II] a todos los enemigos excepto al objetivo durante 2 turnos.
Si no quedan otros enemigos con vida, aplica [Embotamiento II] al objetivo durante 2 turnos.

Daño: Calculando...

Sun Ward
Passive

Guarda solar

Cuando un aliado recibe [Llamarada], hay un 50% de probabilidad de que la reciba este héroe en su lugar.

III

Cuando la [Llamarada] inflige daño a este héroe, se cura el 100% de ese daño.

Sun WardImprint Frame
Imprint

Guarda solar

Cuando un aliado recibe [Llamarada], hay un 25% de probabilidad de que la reciba este héroe en su lugar.

Bonificaciones de ascensión

  • Rango 1: Salud +5%, Ataque +5%, Defensa +5%
  • Rango 2: Salud +5%, Ataque +5%, Defensa +5%
  • Rango 3: Salud +5%, Ataque +5%, Defensa +5%
  • Rango 4: Velocidad +5
  • Rango 5: Precisión +10
  • Rango 6: Divinidad inicial +300

Bonificaciones de despertar

  • I
    Multiplicador de reducción de daño +10%
  • II
    Multiplicador de curación +20%
  • III
    Passive Mejora de habilidad
  • IV
    Multiplicador de sintonía +30%, Multiplicador de armadura +20%, Multiplicador de arma +20%
  • V
    Core Mejora de habilidad

Guías de la comunidad

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