Valoraciones y reseñas
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Habilidades de Hades
Lamento del Leteo
Ataca a 1 enemigo (355%ATK) y después tiene un 30% de probabilidad de aplicar [Sueño] al objetivo durante 1 turno.
La duración del [Sueño] ya no se reduce al activarse.
Daño: Calculando...
Mejoras de nivel
- Nivel 1: Damage +5%
- Nivel 2: Effect Chance +5%
- Nivel 3: Damage +5%
- Nivel 4: Effect Chance +5%
- Nivel 5: Damage +10%
- Nivel 6: Effect Chance +10%
Tormento de almas

Ataca a todos los enemigos (295%ATK) y después tiene un 75% de probabilidad de aplicar [Desesperación] a cada objetivo durante 1 turno. Además, aplica [Bloqueo de Definitiva] a cada objetivo bajo [Corrupción] durante 1 turno.
Además, tiene un 75% de probabilidad de aumentar en 2 turnos el enfriamiento de la Habilidad Principal del enemigo si está bajo [Corrupción].
Enfriamiento: 4 turno(s)
Daño: Calculando...
Mejoras de nivel
- Nivel 1: Effect Chance +10%
- Nivel 2: Damage +2%
- Nivel 3: Effect Chance +10%
- Nivel 4: Damage +10%
- Nivel 5: Effect Chance +10%
- Nivel 6: Cooldown -1
Miseria del Aqueronte

Ataca a todos los enemigos (165%ATK) 2 veces. En el primer ataque, reduce la Barra de turno de todos los enemigos un 20%. En el segundo ataque, aplica [Reducción de VEL II] a cada objetivo durante 2 turnos. Además, aplica [Reducción de FE II] a cada objetivo bajo [Corrupción] durante 2 turnos.
Daño: Calculando...
Mejoras de nivel
- Nivel 1: Damage +5%
- Nivel 2: Damage +10%
- Nivel 3: Divinity Cost -25
- Nivel 4: Divinity Cost -40
- Nivel 5: Divinity Cost -70
Caronte aguarda
Al comienzo del turno de este héroe, aplica [Corrupción] al enemigo con el ATQ más alto durante 2 turnos. Esta [Corrupción] no puede eliminarse ni resistirse.
Al final del turno de este héroe, aplica [Reducción de PRE II], [Maleficio II] o [Reducción de RES II] durante 1 turno a cada objetivo bajo [Corrupción].
La duración de la [Corrupción] ya no se reduce al activarse.

Bonificaciones de ascensión
- Rango 1: Salud +6%, Ataque +6%, Defensa +6%
- Rango 2: Salud +6%, Ataque +6%, Defensa +6%
- Rango 3: Salud +6%, Ataque +6%, Defensa +6%
- Rango 4: Precisión +12
- Rango 5: Velocidad +8
- Rango 6: Divinidad inicial +400
Bonificaciones de despertar
- ICore Mejora de habilidad
- IIMultiplicador de reducción de daño +20%, Multiplicador de daño +30%, Ignorar Resistencia +20%
- IIIBasic Mejora de habilidad
- IVMultiplicador de armadura +25%, Multiplicador de sintonía +40%, Multiplicador de arma +25%
- VPassive Mejora de habilidad

