Afrodita

Deseo Celestial Legendario

Última actualización: 18 may 2026
Afrodita
Olimpo Faction Ira Affinity Invocador Archetype Caos Allegiance
PV
1440
ATQ
55
DEF
101
VEL
105
FE
100
RES
50
PRE
15
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También en Godforge Duels
Aphrodite 5
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Olympus · Wrath · Invoker
Summon: Target hero gains ATK UP +3. Vengeance: Target hero gains ATK UP +3.
Encanta y aturde a sus enemigos con hechizos de su belleza mientras fortalece a sus aliados para que luchen por ella.
Afrodita

Habilidades de Afrodita

LeaderLeader Bonus

24% de VEL en todas las batallas

Lovers Duet
Basic

Dúo de amantesAumento de VEL II

Ataca a 1 enemigo (330%ATK + 0.5%ATK per SPD). Los aliados bajo [Aumento de VEL II] y [Aumento de FE II] se unen a este ataque con su habilidad Básica. Tras atacar, aplica [Aumento de VEL II] a este héroe durante 2 turnos.

Daño: Calculando...

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Damage +5%
  • Nivel 2: Damage +5%
  • Nivel 3: Damage +5%
  • Nivel 4: Damage +5%
Divine Sacrament
Core

Sacramento divinoAumento de VEL IIAumento de FE II

Elige a 1 aliado y le aplica [Aumento de VEL II] y [Aumento de FE II] durante 2 turnos; luego obtiene un [Turno extra].

I

[Aumento de VEL II] y [Aumento de FE II] no pueden eliminarse ni bloquearse.

Enfriamiento: 5 turno(s)

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Cooldown -1
  • Nivel 2: Cooldown -1
  • Nivel 3: Effect Duration +1
Eternal Bonds
Ultimate
Divinidad inicial450
Coste de Divinidad4500

Lazos eternos

Ataca a todos los enemigos (270%ATK + 0.5%ATK per SPD) y luego prolonga 1 turno la duración de cualquier [Aumento de VEL II] y [Aumento de FE II] en todos los aliados. Además, aumenta la Barra de turno y la Divinidad de todos los aliados un 25%. Este efecto se duplica en los aliados que estén bajo [Aumento de VEL II] y [Aumento de FE II].

III

Elimina todos los [Control] y [Debilitador] de los aliados bajo [Aumento de VEL II] y [Aumento de FE II].

Daño: Calculando...

Mejoras de nivel
  • Nivel 1: Damage +5%
  • Nivel 2: Damage +5%
  • Nivel 3: Damage +5%
  • Nivel 4: Divinity Cost -40
  • Nivel 5: Divinity Cost -40
  • Nivel 6: Divinity Cost -80
Motivation
Passive

Motivación

Los aliados obtienen un 5% de Barra de turno al infligir daño a un enemigo.
Este efecto se duplica en los aliados que estén bajo [Aumento de VEL II] y [Aumento de FE II].

V

Los aliados bajo [Aumento de VEL II] y [Aumento de FE II] reciben un 20% más de curación e infligen un 20% más de daño.

MotivationImprint Frame
Imprint

Motivación

Este héroe obtiene un 5% de Barra de turno al infligir daño a un enemigo.
Este efecto se duplica si este héroe está bajo [Aumento de VEL II] y [Aumento de FE II].

Bonificaciones de ascensión

  • Rango 1: Salud +6%, Ataque +6%, Defensa +6%
  • Rango 2: Salud +6%, Ataque +6%, Defensa +6%
  • Rango 3: Salud +6%, Ataque +6%, Defensa +6%
  • Rango 4: Resistencia +10
  • Rango 5: Velocidad +10
  • Rango 6: Divinidad inicial +450

Bonificaciones de despertar

  • I
    Core Mejora de habilidad
  • II
    Multiplicador de Divinidad +20%, Multiplicador de daño +30%, Multiplicador de barra de turno +20%
  • III
    Ultimate Mejora de habilidad
  • IV
    Multiplicador de armadura +25%, Multiplicador de sintonía +40%, Multiplicador de arma +25%
  • V
    Passive Mejora de habilidad

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