Maldición I
DebuffHéroes
Single Target
Freki
Epic BrawlerAtaca a 1 enemigo (20%HP + 185%ATK) con un 75% de probabilidad de colocar [Vulnerabilidad II] sobre el objetivo durante 2 turnos.
Si el objetivo tiene 5 o más acumulaciones de [Sangrado], también coloca [Maldición II] sobre el objetivo durante 2 turnos.
Osiris
Epic BrawlerAtaca a 1 enemigo (15%HP + 185%ATK) con un 50% de probabilidad de aplicar [Maldición II] al objetivo durante 2 turnos.
Luego cura a este héroe un 20% del daño infligido.
Tutankamón
Rare SlayerLos ataques tienen un 100% de probabilidad de aplicar [Maldición I] al objetivo durante 1 turno.
Vampir
Uncommon BrawlerAtaca a 1 enemigo (15%HP + 160%ATK) y aplica [Maldición I] al objetivo durante 1 turno. Si el ataque es crítico, también roba el 10% de la Divinidad y de la Barra de turno del objetivo.
Shinigami
Rare BrawlerAtaca a 1 enemigo (15%HP + 165%ATK) con un 75% de probabilidad de aplicar [Maldición I] y [Drenaje I] al objetivo durante 2 turnos. Aumenta el daño infligido un 3% por cada [Debilitador] que tenga el objetivo.
All Enemies
Xipe Tótec
Epic SlayerAtaca a todos los enemigos (325%ATK) con un 80% de probabilidad de aplicar [Maldición II] a todos los objetivos durante 2 turnos.
Si un objetivo es derrotado, propaga 3 acumulaciones de [Sangrado] a todos los objetivos.
Si un objetivo es derrotado con 10 acumulaciones de [Sangrado], este héroe obtiene un [Turno extra].
Pazuzu
Legendary DisruptorAtaca a todos los enemigos (115%ATK) 3 veces.
Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de aplicar [Vulnerabilidad II], [Ácido] y [Maldición II] a cada objetivo durante 2 turnos.
Izanami
Legendary DisruptorAtaca a todos los enemigos (280%ATK + 0.5%ATK per ACC) con un 75% de probabilidad de aplicar [Reducción de VEL II] y [Maldición II] a cada objetivo durante 2 turnos y después reduce su Barra de turno un 20%.
Moctezuma
Legendary BrawlerAtaca a todos los enemigos (5%HP + 55%ATK) 2 veces. Antes de cada golpe, tiene un 75% de probabilidad de eliminar [Barrera] y [Escudo] de cada objetivo. Si el objetivo no está bajo [Barrera] ni [Escudo] tras el ataque, tiene un 75% de probabilidad de aplicar [Maldición II] a cada objetivo durante 2 turnos; de lo contrario, aplica [Ácido] a cada objetivo durante 2 turnos. Además, aplica [Provocación] a cada objetivo durante 1 turno.
Lamashtu
Legendary SlayerAtaca a todos los enemigos (200%ATK) 2 veces. Por cada enemigo derrotado por esta habilidad, invoca un Demonio de la Pestilencia que explota lanzando Erupción de almas y después tiene un 50% de probabilidad de aplicar [Vulnerabilidad II] y [Ácido] a cada objetivo durante 2 turnos.
Mezu
Epic BrawlerAtaca a todos los enemigos (5%HP + 70%ATK) con un 50% de probabilidad de aplicar [Maldición II] a cada objetivo durante 2 turnos.
Momia
Uncommon BrawlerAtaca a todos los enemigos (10%HP + 85%ATK) y luego tiene un 75% de probabilidad de aplicar [Maldición I] a cada objetivo durante 1 turno.
Onryo
Rare DisruptorAtaca a todos los enemigos (455%ATK) con un 75% de probabilidad de aplicar [Maldición I] a cada objetivo durante 2 turnos.
Akuma
Rare SlayerAtaca a 1 enemigo (380%ATK) con un 50% de probabilidad de aplicar [Maldición I] al objetivo durante 2 turnos.
Si el objetivo está bajo [Llamarada], también aumenta la duración de [Llamarada] en 1 turno.
Improntas
Estas improntas pueden equiparse en cualquier héroe para aplicar este efecto.
Tutankamón
Maldición del FaraónLos ataques tienen un 50% de probabilidad de aplicar [Maldición I] al objetivo durante 1 turno.
También mencionado por
Estos héroes mencionan Curse en sus habilidades, pero no lo aplican directamente.
Onryo
Al atacar a un enemigo bajo [Maldición], tiene un 50% de probabilidad de activar 1 efecto aleatorio en el objetivo:
Aplica [Desesperación], [Sueño], [Confusión], [Terror], [Corrupción] o [Maleficio I] al objetivo durante 1 turno.
Onryo
Al atacar a un enemigo bajo [Maldición], activa 1 efecto aleatorio en el objetivo:
Aplica [Desesperación], [Sueño], [Confusión], [Terror], [Corrupción] o [Maleficio I] al objetivo durante 1 turno.
Onryo
Ataca a todos los enemigos (260%ATK) y luego reduce la Divinidad de cada objetivo en un 5%.
La reduce un 5% más por cada [Debilitador] o [Control] en el objetivo.
Si un objetivo está bajo [Maldición], aumenta la duración de [Maldición] en 1 turno.
Onryo
Ataca a 1 enemigo (175%ATK) 2 veces. Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de aplicar [Vulnerabilidad II] al objetivo durante 2 turnos. Si el objetivo está bajo [Maldición], cada golpe también tiene un 35% de probabilidad de propagar 1 [Debilitador] aleatorio a todos los enemigos.
Tutankamón
Ataca a 1 enemigo (215%ATK) 2 veces con un 30% de probabilidad de aplicar [Ácido] al objetivo durante 1 turno.
Si el objetivo está bajo [Maldición], aplica [Ácido] durante 2 turnos.
Tutankamón
Ataca a todos los enemigos (320%ATK) con un 50% de probabilidad de prolongar en 1 turno la duración de [Maldición] y [Ácido] en cada objetivo.
Tutankamón
Ataca a 1 enemigo (220%ATK) 3 veces.
El primer golpe tiene un 70% de probabilidad de aplicar [Drenaje I] al objetivo durante 2 turnos.
El segundo golpe tiene un 70% de probabilidad de aplicar [Vulnerabilidad I] al objetivo durante 2 turnos.
Si el objetivo está bajo [Vulnerabilidad] y [Maldición], activa [Ácido] en el objetivo.
